会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

环游世界 80 天(Around the World in 80 Days)

indienova.com/game/around-the-world-in-80-days--5

他的法国仆人 Jean Passepartout 将和他一起。……但 Fix,一个警察督察,必须密切跟踪这些旅行者,因为他们被怀疑是英格兰银行的小偷

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

indienova.com/groups/post/517

BjChacha: 个人认为机制是借鉴的,如何独特地丰富这个机制才是一个好游戏的核心。……无论是在任何行业,不单是游戏,这类借鉴是很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能。……在游戏里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍

窃贼横行(A House of Thieves)

indienova.com/steam/game/1506760

在游戏中窃贼拿着购物清单要购物的地方不是超市,而是别人家里。……而你也不是那种超市买东西会付钱的人。你会怎么做?没错!……优秀的重玩性清单中的每个物品都是随机的每次重玩一个关卡,物品的位置都会改变房主会在屋内随机走动——AI的移动没有任何系统解锁道具

CrapTears 游戏列表:因为工作而接触的游戏

indienova.com/gamedb/list/10/p/1

之前工作中负责过策划运营和销售的游戏,小小的回忆总集 月球(To the Moon)汉化了一部分文本……各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

小组帖子:寻找美术合伙人,需要熟习HDRP工作流

indienova.com/groups/post/101247

现想做一款使用HDRP的游戏,目标是用商店模型(低成本),尽可能把美术表现做好(技术美术去调效果)

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/game/record-life

多样职业,工作之路你可以在游戏中选择不同的职业进行谋生并攒钱,在未来的版本中,如果不喜欢打工兼职或其他公司上班……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……适当的时候也能买点彩票炒炒股,娱乐场所放松心情,人生即使再困难,也不能被压力打垮了

魔法门 III:幻岛历险记(Might and Magic III: Isles of Terra)

indienova.com/game/might-and-magic-iii-isles-of-terra

◎ 角色经由打怪获得经验值,但是角色提升等级必须要到训练场提升。……◎ 角色如果死亡,必须要到城镇里的神殿,花钱治疗。……◎ 游戏内建银行,可将游戏内的金钱存入,随着游戏时间累积利息

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

版本:Early Access


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